Author
Rafli Arya Gading(1
(1) Universitas Islam Negeri Sumatera Utara Medan, Indonesia,
(2) Universitas Islam Negeri Sumatera Utara Medan, Indonesia,
(3) Universitas Islam Negeri Sumatera Utara Medan, Indonesia,
| Article Analytic |
Available online: 2025-05-15 | Published : 2025-05-15
Copyright (c) 2025 Rafli Arya Gading
Article can trace at:
Article Metrics
Abstract Views: 87 times
PDF Downloaded: 87 times
Abstract
Keywords
References
Beny, & Herti. (2020). Identifikasi Karakteristik Riset Interaksi Manusia dan Komputer di Indonesia: Alur, Metodologi, dan Arahnya di Masa Mendatang. Jurnal PROCESSOR, 15(1), 7484.
Lugianti, D. ., Indramawan Nugroho , B. ., & Surorejo , S. . (2022). Penerapan Sistem Interaksi Manusia dan Komputer Pada Website e-Learning di STMIK Tegal. Jurnal Minfo Polgan, 11(2), 36-44.
Marpaung, S. Y. R., & Nuraeni, N. (2023). Evaluasi User Experience Website E-Learning My-Elnusa Menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ). Jurnal Swabumi, 11(1),
Nisrina Qurratu Aini, Jumrianto, & Febiharsa, D. (2025). Analysis of the SwapEase Application Using the User Experience Questionnaire Method. Jurnal Teknologi Sistem Informasi Dan Aplikasi, 8(1), 19
Nurtsani, N., & Sarvia, E. (2022). Perancangan dan Analisis User Interface/User Experience Online Store dengan Menggunakan Pendekatan Ergonomi (Studi Kasus: Wods). Journal of Integrated System, 5(1), 2748.
Prayoga, A., C W Kusuma, M Christy, & R Andika. (2023). ANALISIS USER EXPERIENCE JOGJAKITA MENGGUNAKAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ). TEKNIMEDIA: Teknologi Informasi Dan Multimedia, 4(1), 53-60.
Putra, R. L., & Rerung, R. R. (2023). Uji UI UX Pada Aplikasi Peduli Lindungi Menggunakan User Experience Questionare (UEQ) di Gedung Perkantoran Gading Serpong. Reslaj : Religion Education Social Laa Roiba Journal, 6(2), 849862.
Rizqillah, F., Voutama, A., & Ridha, A. (2023). Mengevaluasi Interaksi Manusia Dan Komputer Pada Website E-Learning Universitas Singaperbangsa Karawang Menggunakan Metode Webqual 4.0. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 9(25). https://doi.org/10.5281/zenodo.10426724
Siregar, M. P. P., Saputra, E., Fronita, M., Marsal, A., & Muttakin, F. (2024). Analisis User Experience Quizizz pada Gamification di Bidang Pendidikan Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ). Jurnal Teknologi Sistem Informasi Dan Aplikasi, 7(3), 934941.
Wagner, M. M., & Heinzel, T. (2020). Human perceptions of recycled textiles and circular fashion: A systematic literature review. In Sustainability (Switzerland) (Vol. 12, Issue 24, pp. 127).
Yuniarto, Dwi. (2023). Interaksi Manusia Dan Komputer (1). Yogyakarta: Deepublish.
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.








